Band of Guardsmen

Backstory Mikhail (Sesion 3)

Aprendes las cosas importantes cuando naces en Ornsworld.
Toda comida necesita un poco de sal y un poco de azucar.
Toda mira tiene dos perillas, una compensa por el viento, la otra por la distancia.
NUNCA salgas de tu base sin tener raciones para el doble del tiempo estimado.
No se mata apuntando a la cabeza, se apunta al centro del peccho. Es mejor mantenerlos heridos; si son mas o menos importantes alguien los va a tener que llevar a un hospital donde los mantenes ocupados. Y si los xenos no son de los que tienen hospitales, al menos sus gritos van a distraer a sus compañeros.

Pero estar al servicio del Dios Emperador significa que uno no siempre va a poder trabajar con gente nacida en Ornsworld.

Caimos ayer a la noche, en lo que podria haber sido una operacion sencilla. La Valkyria en la que ibamos a bajar estaba ya saturada de tropas, pero unos Storm Troopers insistieron en abordarla para bajar a la superficie.
El peso fue demasiado, apenas entramos en la superficie el piloto empezo a luchar para que no cayera en picada, y con Fyodor tuvimos que saltar antes de tiempo.

Por un segundo, vimos como la nave seguia luchando para compensar su altura y nos sentimos afortunados. Pero despues escuchamos el ruido. Habiamos escuchado de esta refineria, sabiamos que estaba tomada por orkos, y sabiamos que una vez toquemos el piso ibamos a estar muertos, pero decidimos aprovechar la oportunidad.

Tomamos un buen trago de whisky de nuestras petacas, y empezamos a limpiar la mayor cantidad de basura xenos posible. No se bien cuantos realmente murieron, pero finalmente sus balas alcanzaron nuestros paracaidas. Desde ahi, ya no recuerdo absolutamente nada.

Comments

Mite

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.